【戦法詳細】 能動 敵軍単体に兵刃ダメージ (ダメージ率242%)を与え、さらに自軍単体の固有戦法発動確率を16%増加させる。2ターン持続
対決シミュレーション
自軍・敵軍の凸、追加属性、伝授/事件戦法まで設定できます
自軍編成
カードをドラッグ、または左右へスワイプして大将・副将を並べ替え
詳細設定
1凸ごとに属性ポイント+10。無凸・1凸・3凸・5凸で武将特性が解放されます。
相馬盛胤
武将ごとに実機で表示される候補が異なります。実際に選べる兵学だけを設定してください。
明智光秀
武将ごとに実機で表示される候補が異なります。実際に選べる兵学だけを設定してください。
【戦法詳細】 能動 敵軍複数(2名)に、以下のいずれか1種を付与(既存と異なる状態を優先、ダメージ率56%)。 火傷(知略依存)、水攻め(知略依存)、中毒(知略依存)、消沈(知略依存)、潰走(武勇依存)。 付与状態の持続期間は3ターン。
北条氏康
武将ごとに実機で表示される候補が異なります。実際に選べる兵学だけを設定してください。
戦法詳細】 能動 2ターンの間、自軍複数(2~3名)に85%の鉄壁(ダメージを無効化)を2回分付与。対象が鉄壁状態中の場合、代わりに敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率178%、知略依存)
敵軍編成
カードをドラッグ、または左右へスワイプして大将・副将を並べ替え
詳細設定
1凸ごとに属性ポイント+10。無凸・1凸・3凸・5凸で武将特性が解放されます。
松永久秀
武将ごとに実機で表示される候補が異なります。実際に選べる兵学だけを設定してください。
【戦法詳細】 能動 1ターンの準備後、敵軍複数(2~3名)に計略ダメージ(ダメージ率128%、知略依存)。55%の確率で2ターンの間、対象に中毒(中毒状態中の場合は疲弊に変更)・火傷を付与(ダメージ率96%、知略依存、状態ごとに個別判定)。5ターン目以降に発動した場合、50%の確率で自身は知略が25%上昇するが、戦闘終了まで混乱を獲得
北条綱成
武将ごとに実機で表示される候補が異なります。実際に選べる兵学だけを設定してください。
戦法詳細】 能動の画像能動 1ターンの準備後、敵軍全体に兵刃ダメージ(ダメージ率174%)。36%の確率(武勇依存)で対象に1ターンの間封撃・無策を付与(対象ごとに判定)
柴田勝家
武将ごとに実機で表示される候補が異なります。実際に選べる兵学だけを設定してください。
【戦法詳細】 能動 自身の弱体化効果を2個浄化し、敵軍全体に兵刃ダメージ(ダメージ率154%)。1ターン後に再発動可能